8/05/2008
Interesantísima y muy acertada reflexión de Khoi Vinh En Subtraction, titulada Great Numbers, Not So Great Design, sobre los problemas de calidad de un estudio de diseño al rebasar cierto número de personas.
Destaco dos pasajes que me han gustado especialmente:
This craft, and whatever pretensions to art it can pull off, rests so much on the efficiency of transferring ideas from the brain to the hand. This means that in its ideal form, it works best when practiced by a single person. The perfect design staff is a single designer who can conceive of and execute an idea from start to finish — a straight shot from the right brain to the wrist — maintaining the same coherent creative vision throughout.
Hiring a design agency with a large staff is an exercise in luck of the draw; one client may get very good designers assigned to their project, and another may get poor designers. Most often a client will get a mix. A random mix. In a large design agency, I contend that it’s impossible to have a staff that’s uniformly excellent. Impossible.
Resumiendo mucho, lo que Vinh viene a decir es que (uno) una buena idea de diseño se degrada cuando pasa de mano en mano y que (dos) si trabajas con una agencia grande es pobable que no todos los del equipo sean excelentes.
Mi experiencia me dice que la calidad es inversamente proporcional al número de personas de un equipo. Especialmente si el equipo trabaja en cadena y con especialización de tareas.
Hace unos años describí las falacias acerca de los equipos multidisciplinares en el diseño: en los equipos de diseño web hay perfiles cuyos objetivos se oponen y su trabajo no es secuencial sino opuesto-antagónico. Con el tiempo he visto muchas confirmaciones a esta teoría y alguna destacable excepción.
Por eso desde hace algunos años no trabajo con grafistas que no pueda elegir. O elijo con quien trabajo (porque puedo hacerlo con diseñadores muy racionales) o el grafismo lo hago yo mismo (y me aseguro de que no hay derivas “emotivo-artísiticas). Es decir, reduzco al mínimo el tamaño del equipo de diseño.
6/05/2008
Esta semana asistiré al Taller de iniciación a la electrónica para usos creativos que organiza el Medialab Prado en Madrid. Es algo que me hace mucha ilusión, primero porque tras mucho ser profe viene bien ser alumno y segundo porque me apetece mucho cacharrear con hardware, que a veces se aburre uno de mover píxeles.
El taller va, básicamente, de programar una placa Arduino para que unos cuantos inputs (sensores de luz e inclinación) devengan en unos cuantos outputs (motores, leds, etc.). Yo, como buen alumno, ya tengo comprados todos los materiales obligatorios.

El Medialab suele enfocar sus eventos con un punto “artístico” que no encaja mucho con mi visión, pero aún así me ha desperatado ilusión. Revisando algunas cositas de electrónica para entrar en calor me he acordado de cuando mi tío Jaume me enseñaba a entender los anillos de color de las resistencias y construíamos kits “microespía” con el soldador en casa de mis abuelos. Si todo sale bien, podré mostrarle mis engendros hadrwarianos con orgullo.
6/05/2008
Me ha encantado el trabajo de Christian Behrens para su tesis de máster en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Potsdam: Information Design Patterns. Consiste en un repositorio excelente donde elegir entre diferentes patrones de información.

Lo más destacable no es el hecho en si (repositorios hay mil) sino que es un repositorio interactivo que te permite filtrar patrones según el aspecto que deseas representar: por principio de ordenación (ubicación, tiempo, cantidad…), por objetivo del usuario (navegación, búsqueda, comparación…), por tipología gráfica (mapas, gráficos, diagramas…) o por dimensiones (2D, 3D, etc.). Es lo bonito de facetar las cosas.
Otro aspecto que me ha encantado es que los patrones van listados con una especie de pictograma que los representa para que sea fácil poder elegir visualmente. Una vez que hemos elegido uno tenemos mucha información sobre el mismo, con ejemplos de aplicación real.
29/04/2008
En Planethiltron hacen un ejercicio de realidades alternativas en las que los famosos de hoy son comunes mortales del Medio Oeste norteamericano. ¿Cómo serían?
Así sería Sharon Stone:

Así Ben Affleck y Jennifer Garner:

Jennifer Aniston podría lucir así:

Y Paris Hilton podría ser, por ejemplo, así:

Los Beckam seguirían siendo una pareja pretendidamente pija y bien avenida:

Y Sarah Jessica Parker podría tener un rancho con caballos…

Hay muchas más, todas buenísimas. Al principio te ries, pero luego te planteas cómo serías tú de haber nacido en un lugar completamente diferente y te cambia la cara.
28/04/2008
Frank Spillers escribió, hace unos meses, unas definiciones de los “tipos de diseños” según él los entendía. Su artículo What is Design? (Yes, all 10 definitions!) ha sido traducido por Gabriel H. Porras hace poco en ¿Qué es Diseño?, algo muy de agradecer.
Sintetizando muchísimo (algo que no se debería hacer jamás), esta es la categorización que pone encima de la mesa:
Design for the mind: User interface design, information architecture, interaction design.
Design for the heart: graphic design, interactive design, emotion design.
Design for the body: industrial design
Holistic approaches/methodologies: user-centered design, user experience design, experience design.
Una vez leido el artículo (sí, hay que leerlo, no vale juzgar solo por este post), se hace evidente que es una sobresimplificación y una compartimentación extrema. Se hacen categorías de lo que deberían ser simples adjetivos. Como si no pudiera haber diseño gráfico para la mente, o diseño industrial para la mente y con componente emocional.
Pero, como le decía a Gabriel, quizás la simplificación y la compartimentación exagerada son el único camino para que alguna gente entienda este tipo de cosas.
24/04/2008
Me entero a través de Loogic de que el nuevo Bloglines trae cosas nuevas. En concreto nuevas funcionalidades y algo más de complejidad.

Parece que Google Reader y Bloglines andan a la gresca por robarse mútuamente los consumidores de RSS a base de añadir complejidad a sus productos.
No podían ser mejores noticias para Planetaki.
24/04/2008
Se me olvidaba comentar que Luis Ortiz (En tierra de nadie) se ha liado la manta a la cabeza y ha traducido el Tema Vostok al español y de paso lo ha dejado todo preparadito para otras localizaciones mediante Apache Ant.
Espero que en breve podamos incluirlo en la web del tema.
24/04/2008
El Tema Vostok ha sido seleccionado como uno de los cuatro mejores temas para Wordpress de una sola columna. Del Tema Vostok han dicho:
Less is more. Vostok is a clean and elegant one-column Wordpress template which keeps the focus on your words, images and videos rather than on any design elements. It uses light text on a dark background to great effect.
Esta selección la han hecho en Best Wordpress Themes, una web que elige basándose en este criterio:
There are thousands of Wordpress themes out there. Like the Top Gun academy, we admit only the best of the best.
Si Google Analytics estuviera un poco mejor diseñado sería capaz de decir cuántas descargas lleva el theme, pero como no me aclaro pues no tengo la más remota idea. Mil, un millón, doce…
En fin, buenos días.
22/04/2008
Less is more
Ludwig Mies van der Rohe
Less is a bore
Robert Venturi
¿Y tú? ¿Miesiano o Venturista?
22/04/2008
El día ha traido hoy dos cosas buenas.
La primera ha sido esta preciosidad de silla que iban a tirar a la basura los vecinos. Un par de lavados y ha recuperado su dignidad:

La segunda es que en Planetaki ya puedes “copiarte” las webs que te gusten de otro planeta al tuyo. Si estás logado visita cualquier planeta (por ejemplo el de María) y pulsa la pestaña de “add this website to my planet” al lado de cualquier contenido que te guste y bang! aparece automágicamente en el tuyo.

Pronto será más fácil descubrir planetas de otros y esta funcionalidad tendrá mucho más recorrido.
Buenas noches.
21/04/2008
Hemos inscrito a Planetaki en el concurso Startup 2.0. Si alguien cree que merecemos un voto y tiene blog (requisito para votar) puede pasarse, echar un vistazo y decidir.
A decir verdad, tengo sentimientos encontrados respecto a los proyectos web y los concursos (en general).
Por un lado se supone que el verdadero jurado son tus usuarios y el grade de éxito que tengas como servicio y no lo que vote un jurado.
Por otra parte, si quedas bien clasificado (especialmente si ganas) en estos concursos obtienes algo de visibilidad que siempre ayuda a crecer un poquito. También se hacen eco de tu producto muchos prescriptores que lo ignorarían de otro modo.
¿Qué opináis?
21/04/2008
En estos últimos días, gente a la que aprecio y admiro ha lanzado dos proyectos que me parecen preciosos: Bubok y Desabius.
Bubok es un servicio para publicar tus propios libros bajo demanda y los vendas a través de su web al precio que decidas. Tú escribe que ellos hacen el resto. Es fenomenal para todo tipo de gente pero en especial para quienes se dirigen a algún sector minoritario y disperso pero que puede acceder al libro gracias a internet.

Cuando escribimos el Libro del Pie (también conocido como La experiencia del Usuario) lo hicimos con Anaya. Ellos decidieron la portada, el precio y los lugares a donde iban a distribuirlo. También nuestros beneficios (algo así como el 10% del precio final). Para colmo no teníamos derechos sobre ese contenido hasta que el libro estuviera descatalogado. Se vendieron un par de miles.
Si el libro lo hubiéramos publicado con Bubok, el precio podría ser de 5 euros en lugar de 20, conservaríamos los derechos, decidiríamos sobre la portada y toda la maquetación y llegaría a todo el mundo. Estoy convencido de que habríamos vendido algunos más y obtendríamos beneficios. Proyectos como Bubok le dan sentido a internet.
El otro proyecto bonito que acaba de lanzarse es Desabius. Consiste en dar cursos breves y asequible sobre temas que no te enseñan en ningún lado pero que son muy necesarios para abrirse camino. Su próximo curso, por ejemplo, se titula De empleado a emprendedor sin riesgo. En cuatro horitas y por sólo 90 euros te orientan, te dan ideas y te cuentan todo lo que nadie cuenta sobre estos menesteres.

Otros cursos que trataran pronto: “Finanzas de estar por casa”, “Simplifica tu vida” o “El time management no es solo para ejecutivos”.
¡Mucha suerte para los dos proyectos!
17/04/2008
Ale Muñoz ha hecho una selección de blogs de Diseño (con mayúscula, como bien dice) bastante interesante. Algunos descubrimientos interesantes que añado a mi planeta.
15/04/2008
Planetaki tiene vocación de pestaña segundona (VPS). Lo cual no es nada malo.
Por eso ahora tu planeta se actualiza el solito mientras tú haces otras cosas. Cada ratito corto busca si hay contenido nuevo entre tus webs y si lo hay aparecen los posts nuevos y… suena una cosita para avisar. Que no, que no es intrusivo ni molesta, lo juro.
Las pestañas segundonas son así. Están ahí y sólo reclaman tu atención cuando hay cositas nuevas. Interrupciones de las ricas, para el hombre de hoy con su déficit de atención y su multitarea.
10/04/2008
Muy ilustrativa y gráfica la presentación sobre hackeos callejeros a teléfonos móviles que Jan Chipchase y Duncan Burns ofrecieron hace poco.

Según cuenta el propio Chipchase, es una muestra visual de lo que se cuenta en el ensayo titulado Informal Repair Cultures, acerca de cómo en el tercer mundo hay una subindustria callejera dedicada a arreglar y reciclar teléfonos móviles.