Diseñando la experiencia de los casinos
13/06/2007De todas las formas posibles de diseñar para “el lado oscuro” la más divertida sería el diseño de casinos y máquinas tragaperras. Hay muy poquito escrito sobre el tema, por eso me ha alegrado toparme con Analysis of Casino Design, un artículo interesantísimo donde se cuentan los trucos y astucias empleados por los casinos para retener a sus clientes el mayor tiempo posible.

Estas son algunas de las “prácticas” más habituales:
- Poner las máquinas que dan más premios cerca de pasillos y zonas visibles, para que se vean más y el sonido de las monedas cayendo atraiga a los jugadores.
- Comida y bebida baratas o incluso gratuitas.
- No relojes, no luz natural. Se trata de evitar la percepción de que el tiempo pasa.
- Simulación de exteriores en los que siempre es de día (canales venecianos, calles célebres).
- Feromonas en el aire acondicionado (incluso oxígeno extra) para reforzar la sensación de bienestar.
- Loops sonoros interminables para fomentar el estado de trance en los clientes.
¿Alguna más?

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