Los pictogramas del Isotype

26/05/2008

Gran descubrimiento el de estas preciosas ilustraciones de Gerd Arntz para Isotype en alta resolución, que fue quien materializó toda la ideología comunicacional de Otto Neurath.

isotype.png

Hace seis años escribí un post sobre Otto Neurath, pero casi mejor refrescar la idea.

Neurath fue un político-filósofo-economista alemán de ideas progresistas que vivió intensamente el primer tercio de siglo. Era la época de los grandes ideales universalistas, cuando se creía que una clase trabajadora única uniría sus lazos por encima de las fronteras y las guerras.

Neurath creía posible desarrollar un lenguaje visual universal, capaz de ser entendido por los proletarios de todo el mundo, que sirviera para proporcionarles cultura e información. Este lenguaje debía basarse en imágenes para que pudiera ser asimilado por todos. También debía tener una estructura sintáctica simple que pudiera permitir la creación de conceptos relativamente complejos.

Trabajó en su producto con un diseñador y activista del comunismo, Gerd Arntz, y creó lo que bautizó como .

El Isotype es un código linguístico relativamente simple en el que se combinan pictogramas y símbolos para crear conceptos. Fue especialmente útil para transmitir información estadística de un modo sencillo, algo más visual de lo acostumbrado hasta entonces.

El Isotype no logró su objetivo primordial de culturizar a las clases trabajadoras y mostrarles la realidad de los medios de producción, pero sentó un precedente muy importante en el diseño de información: los pictogramas.

Uno de sus continuadores (no en lo ideológico sino en lo práctico) fue Otl Aicher y los pictogramas de los juegos olímpicos de Munich en 1972, pero esa ya es harina de otro costal.

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Pork and Beans

24/05/2008

Buenísimo video nuevo de Weezer, una de mis bandas favoritas desde hace un porrón de años:

I’mma do the things
That I wanna do
I ain’t got a thing
To prove to you
I’ll eat my candy
With the pork and beans
Excuse my manners
If I make a scene
I ain’t gonna wear
The clothes that you like
I’m finally dandy
With the me inside
One look in the mirror
And I’m tickled pink
I don’t give a hoot
About what you think

Pues eso ;)

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Iconos para lavar la ropa

23/05/2008

Joaquín Márquez ha dedicado un post a contar cosas interesantes sobre los iconos de lavado de la ropa. También hace algunas reflexiones muy acertadas, en mi opinión.

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Crónica de nuestro paso por Startup 2.0

22/05/2008

Ayer Sam y yo estuvimos en Barcelona para asistir a la final del concurso Startup 2.0 representando a Planetaki, una especie de Eurovisión de proyectos web europeos. 24 horas después, no sé si será por el cansancio o por la experiencia, se me ha quedado un sabor agridulce.

El concurso lo ganó un proyecto llamado Zilok, que facilitaba el alquiler entre particulares. Estaba muy bien presentado y su director le echó muchas ganas. El proyecto, además, me pareció de los mejor empaquetados de entre los finalistas.

Planetaki no se llevó nada: ni el anuncio en Techcrunch, ni los productos de Sun ni los de Microsoft. No big deal. Nuestras expectativas tampoco eran altas, realmente. En fin, mala tarde.

Cada proyecto tenía unos 10 minutos para presentarse y responder preguntas. El grado de preparación de las presentaciones era alucinante. La gente había hecho videos y powerpoints muy trabajados, con discursos estudiadísimos.

Nosotros pecamos de ingenuos. Teníamos la esperanza de poder hacer una demo en tiempo real de cómo una persona puede crear su planeta en uno o dos minutos. No llevábamos powerpoint ni discurso aprendido. La verdad es que el día antes a las 2 de la madrugada estábamos arreglando bugs de la home nueva de Planetaki y no tuvimos tiempo para preparar puestas en escena. Al llegar nos encontramos con que el ordenador de las proyecciones no tenía acceso a internet y era imposible hacer la demo. Tuvimos que cortapegar tres capturas de Planetaki en 2 segundos para poder proyectar algo. Cutre pero… podía valer.

Yo presenté el servicio: que si fácil, que si los feeds son algo complicado, que si la gente normal… Las preguntas fueron suavitas y hasta hubo algún halago. El sabor raro vino después.

No ganamos nada, como dije, pero tampoco teníamos grandes expectativas. Sín embargo vimos que alguna gente se sentía molesta por el hecho de que no hablásemos de nuestro plan de negocio o porque nuestra presentación no era un powerpoint como los de los demás. También tuvimos alguna crítica tipo “Planetaki es *demasiado* simple”. Quizás hasta sonamos “muy seguros de nosotros mismos”, por decirlo eufemísticamente.

Durante el rato de después (networking con copita de vino), yo me sentí un poco abrumado por la cantidad de personas que nos vinieron a ofrecer sus servicios comerciales (SEO, investigación y hasta desarrollo WAP!!). Y eso que habíamos dejado claro que teníamos poco dinero y ningún plan muy ambicioso. ¿De dónde salían, si era un evento por invitación?

Ya cansado y sin haber comido nada desde las 12 del mediodía, empecé a pensar que nos habíamos metido en el sitio equivocado. La mayoría de la gente que estaba allí eran profesionales del mundo del marketing. Gafas de pasta, traje bonito y mucho networking a golpe de tarjeta de visita. Creo que yo era, de hecho, el peor vestido del evento. Menos mal que Sam llevaba una camisa decente.

La noche terminó con fiesta en terraza pija de hotel del Eixample, patrocinada por Techcrunch. Todo muy noventas.

Esta mañana nos hemos levantado con algunas críticas a nuestra puesta en escena improvisada:

Planetaki is showing the same page all the time… no real presentation

Twitter de Startup 2.0

o directamente al proyecto, de un experto de marketing:

¿Creeis realmente que el proyecto Planetaki está a la altura de Zilok o Bubok?
¿No es injusto que Planetaki haya dejado, seguramente, a otros proyectos fuera de concurso?

¿La verdad? Estas críticas me importan poco o nada, pero me dejan claro que las expectativas de la audiencia no tienen nada que ver con lo que yo considero relevante en un buen proyecto web. En fin…

Lo peor es que hoy Planetaki tiene unos 400 euros menos en su cuenta corriente, lo que nos gastamos en el viaje y el hotel y algún taxi, ahorrando todo lo que pudimos. Ese dinero equivale a dos meses de hosting. Por eso tenía dudas acerca de si presentarnos o no. Aunque como me dijo Sam, que hablen de ti aunque sea para mal.

Hoy se ha cuadriplicado el número de planetas creados. Al principio pensé que sería por el ruido del concurso, pero luego caí en la cuenta de que hoy el País publicaba un artículo sobre los participantes españoles en el concurso.

Ahora, a toro pasado, tengo dudas de si merece la pena acudir a este tipo de eventos cuando tu proyecto es pequeñito y tus recursos limitados. No tengo claro que repercuta en ganar usuarios (a cuánto nos habrá salido cada usuario nuevo, dados nuestros gastos), aunque quizás esté bien si lo que necesitas es inversión externa.

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Añade este blog a tu planeta

21/05/2008

Acabamos de subir un lote de cambios a Planetaki.com. Entre ellos están los botones que puedes poner en tu blog o web si quieres que los lectores se la añadan a su planeta.

Hemos añadido muchas más cosas que me tienen ilusionado y con mucha curiosidad de ver cómo serán recibidas, pero mejor me lo reservo para otro post. Mañana Sam y yo volamos a Barcelona, a la final del Startup 2.0. Muchas gracias a los que votasteis por Planetaki.

Madre mía. Esta va a ser una semana muy planetaria.

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Mejorando el rediseño de aragon.es

19/05/2008

Manuel Recena se ha remangado la camisa, ha arreglado el código front de la web del Gobierno de Aragón y ha colgado en su web una versión mejorada. Esta versión SÍ es accesible de verdad, no hay más que probarla con Lynx para notarlo.

Además de arreglar el código ha hecho algunos retoques menores que en general incrementan la usabilidad de la web (literales en texto y no en imagen, links importantes subrayados, distribución de elementos más equilibrada, visibilidad del RSS…). Y todo respetando la esencia original del diseño. Muchos de estos arreglos coinciden con observaciones que hacía Daniel Torres Burriel en su blog.

Ahora toca que el Gobierno de Aragón mueva ficha. Ya no tiene excusa para no hacerlo porque le han dado el trabajo hecho.

Me quito el sombrero ante el ejemplazo de Manuel.

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Misses y mapas

13/05/2008

Algunos recordarán la lamentable respuesta de Miss Teen USA South Carolina 2007 acerca de por qué los norteamericanos no podían ubicar los EEUU en un mapa:

Pues parece que esta supuesta Miss West Carolina tiene algo que decir al respecto de la educación, los mapas y los EEUU:

Todavía me estoy riendo ;D

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Añadidos a mi planeta (7)

12/05/2008

Estos son los blogs recientemente añadidos a mi planeta:

hackdiary
http://www.hackdiary.com/

tinker it now!
http://tinker.it/now

TAKEAWAY - the Festival of do it yourself Media blogs
http://www.takeawayfestival.com/blog

Mar canet
http://www.mcanet.info/blog

we make money not art (redescubierto)
http://www.we-make-money-not-art.com/

go.yuri.at
http://go.yuri.at

Tinkerlog
http://tinkerlog.com

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El tamaño de un equipo de diseño

8/05/2008

Interesantísima y muy acertada reflexión de Khoi Vinh En Subtraction, titulada Great Numbers, Not So Great Design, sobre los problemas de calidad de un estudio de diseño al rebasar cierto número de personas.

Destaco dos pasajes que me han gustado especialmente:

This craft, and whatever pretensions to art it can pull off, rests so much on the efficiency of transferring ideas from the brain to the hand. This means that in its ideal form, it works best when practiced by a single person. The perfect design staff is a single designer who can conceive of and execute an idea from start to finish — a straight shot from the right brain to the wrist — maintaining the same coherent creative vision throughout.

Hiring a design agency with a large staff is an exercise in luck of the draw; one client may get very good designers assigned to their project, and another may get poor designers. Most often a client will get a mix. A random mix. In a large design agency, I contend that it’s impossible to have a staff that’s uniformly excellent. Impossible.

Resumiendo mucho, lo que Vinh viene a decir es que (uno) una buena idea de diseño se degrada cuando pasa de mano en mano y que (dos) si trabajas con una agencia grande es pobable que no todos los del equipo sean excelentes.

Mi experiencia me dice que la calidad es inversamente proporcional al número de personas de un equipo. Especialmente si el equipo trabaja en cadena y con especialización de tareas.

Hace unos años describí las falacias acerca de los equipos multidisciplinares en el diseño: en los equipos de diseño web hay perfiles cuyos objetivos se oponen y su trabajo no es secuencial sino opuesto-antagónico. Con el tiempo he visto muchas confirmaciones a esta teoría y alguna destacable excepción.

Por eso desde hace algunos años no trabajo con grafistas que no pueda elegir. O elijo con quien trabajo (porque puedo hacerlo con diseñadores muy racionales) o el grafismo lo hago yo mismo (y me aseguro de que no hay derivas “emotivo-artísiticas). Es decir, reduzco al mínimo el tamaño del equipo de diseño.

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Taller de electrónica creativa

6/05/2008

Esta semana asistiré al Taller de iniciación a la electrónica para usos creativos que organiza el Medialab Prado en Madrid. Es algo que me hace mucha ilusión, primero porque tras mucho ser profe viene bien ser alumno y segundo porque me apetece mucho cacharrear con hardware, que a veces se aburre uno de mover píxeles.

El taller va, básicamente, de programar una placa Arduino para que unos cuantos inputs (sensores de luz e inclinación) devengan en unos cuantos outputs (motores, leds, etc.). Yo, como buen alumno, ya tengo comprados todos los materiales obligatorios.

arduino-materiales2.jpg

El Medialab suele enfocar sus eventos con un punto “artístico” que no encaja mucho con mi visión, pero aún así me ha desperatado ilusión. Revisando algunas cositas de electrónica para entrar en calor me he acordado de cuando mi tío Jaume me enseñaba a entender los anillos de color de las resistencias y construíamos kits “microespía” con el soldador en casa de mis abuelos. Si todo sale bien, podré mostrarle mis engendros hadrwarianos con orgullo.

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Buscador de patrones de diseño de información

6/05/2008

Me ha encantado el trabajo de Christian Behrens para su tesis de máster en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Potsdam: Information Design Patterns. Consiste en un repositorio excelente donde elegir entre diferentes patrones de información.

informationdesign-patterns.gif

Lo más destacable no es el hecho en si (repositorios hay mil) sino que es un repositorio interactivo que te permite filtrar patrones según el aspecto que deseas representar: por principio de ordenación (ubicación, tiempo, cantidad…), por objetivo del usuario (navegación, búsqueda, comparación…), por tipología gráfica (mapas, gráficos, diagramas…) o por dimensiones (2D, 3D, etc.). Es lo bonito de facetar las cosas.

Otro aspecto que me ha encantado es que los patrones van listados con una especie de pictograma que los representa para que sea fácil poder elegir visualmente. Una vez que hemos elegido uno tenemos mucha información sobre el mismo, con ejemplos de aplicación real.

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Sobre la belleza (XVII)

6/05/2008

Lo bello es aquello que es inteligible sin reflexión. 

André Mauroix

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Famosos y realidades paralelas

29/04/2008

En Planethiltron hacen un ejercicio de realidades alternativas en las que los famosos de hoy son comunes mortales del Medio Oeste norteamericano. ¿Cómo serían?

Así sería Sharon Stone:
sharon-stone-hiltron-400×425.jpg

Así Ben Affleck y Jennifer Garner:
ben-affleck-jennifer-garner-400×507.jpg

Jennifer Aniston podría lucir así:
jennifer-aniston-hiltron.jpg

Y Paris Hilton podría ser, por ejemplo, así:
paris-hilton-hiltron-2.jpg

Los Beckam seguirían siendo una pareja pretendidamente pija y bien avenida:
poshbecks-400x.jpg

Y Sarah Jessica Parker podría tener un rancho con caballos…
sarah-jessica-parker-hiltron-420x.jpg

Hay muchas más, todas buenísimas. Al principio te ries, pero luego te planteas cómo serías tú de haber nacido en un lugar completamente diferente y te cambia la cara.

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¿Definiciones de los diseños?

28/04/2008

Frank Spillers escribió, hace unos meses, unas definiciones de los “tipos de diseños” según él los entendía. Su artículo What is Design? (Yes, all 10 definitions!) ha sido traducido por Gabriel H. Porras hace poco en ¿Qué es Diseño?, algo muy de agradecer.

Sintetizando muchísimo (algo que no se debería hacer jamás), esta es la categorización que pone encima de la mesa:

Design for the mind: User interface design, information architecture, interaction design.

Design for the heart: graphic design, interactive design, emotion design.

Design for the body: industrial design

Holistic approaches/methodologies: user-centered design, user experience design, experience design.

Una vez leido el artículo (sí, hay que leerlo, no vale juzgar solo por este post), se hace evidente que es una sobresimplificación y una compartimentación extrema. Se hacen categorías de lo que deberían ser simples adjetivos. Como si no pudiera haber diseño gráfico para la mente, o diseño industrial para la mente y con componente emocional.

Pero, como le decía a Gabriel, quizás la simplificación y la compartimentación exagerada son el único camino para que alguna gente entienda este tipo de cosas.

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Recientes

28/04/2008

Recientemente añadidos a mi planeta:

LuisLópezToledo Blog
http://lopeztoledo.wordpress.com

Caleidoscopia
http://www.bigchus.com/caleidoscopia

Wolpy Blog
http://blog.wolpy.com

Stamen design
http://content.stamen.com

Popskine
http://popskine.wordpress.com

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Novedades en Bloglines

24/04/2008

Me entero a través de Loogic de que el nuevo Bloglines trae cosas nuevas. En concreto nuevas funcionalidades y algo más de complejidad.

salvar.jpg

Parece que Google Reader y Bloglines andan a la gresca por robarse mútuamente los consumidores de RSS a base de añadir complejidad a sus productos.

No podían ser mejores noticias para Planetaki.

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Por cierto… Tema Vostok en español

24/04/2008

Se me olvidaba comentar que Luis Ortiz (En tierra de nadie) se ha liado la manta a la cabeza y ha traducido el Tema Vostok al español y de paso lo ha dejado todo preparadito para otras localizaciones mediante Apache Ant.

Espero que en breve podamos incluirlo en la web del tema.

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Best Wordpress Theme

24/04/2008

El Tema Vostok ha sido seleccionado como uno de los cuatro mejores temas para Wordpress de una sola columna. Del Tema Vostok han dicho:

Less is more. Vostok is a clean and elegant one-column Wordpress template which keeps the focus on your words, images and videos rather than on any design elements. It uses light text on a dark background to great effect.

Esta selección la han hecho en Best Wordpress Themes, una web que elige basándose en este criterio:

There are thousands of Wordpress themes out there. Like the Top Gun academy, we admit only the best of the best.

Si Google Analytics estuviera un poco mejor diseñado sería capaz de decir cuántas descargas lleva el theme, pero como no me aclaro pues no tengo la más remota idea. Mil, un millón, doce…

En fin, buenos días.

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Miesianos vs. Venturistas

22/04/2008

Less is more

Ludwig Mies van der Rohe

Less is a bore

Robert Venturi

¿Y tú? ¿Miesiano o Venturista?

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Informed simplicity/interaction of simples

22/04/2008

Create architectural richness through informed simplicity or an interaction of simples rather than through unnecessarily busy agglomerations.

Matthew Frederick

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